2006.04.24 Monday
強いMesmerと弱いMesmer
両者の違いは、前に出るタイミングやスキルを使うタイミング、
コンボの上手さなど色々あるが、
一番簡単な違いは「ファストキャストを軽視すること」だと思う。
Mesmerについてあまり知らない人や、使い始めの人とかは
どうもファストキャストに振るポイントが少ないように思う。
Mesmerで良く使われるスペルといえば、『エネルギーサージ』や
『エネルギーバーン』、最近では『フェイリアスピリット』など。
サージ、バーンは詠唱2秒、フェイリアにいたっては詠唱3秒だ。
ここでファストキャストのレベルを10くらいまで上げていれば
詠唱時間が40%も軽減されてエネルギーサージなんかは1.2秒、
フェイリアは1.8秒で詠唱できるようになる。
敵Wや中断Rに狙われることも多いMesmerが2秒も3秒も止まってたら
ディストーションしててもすぐにエネルギーがなくなって殺されてしまう。
GvGなら特に、前に出て長時間詠唱してたら集中砲火で死亡です。
一撃の威力を取るためにキャスト速度を犠牲にすると
長期戦になるほど詠唱時間のロスが響いてくるものだと思う。
おまけに機敏な行動が取れなくなってしまう。
私が中断Rやってるときも、ファストキャストに振っていないMesmerは
物凄いカモ。エネルギーサージとかリードウィンドなしで止めれる。
フェイリアなんかだとピンダウン撃ってからで間に合う…。
サイトをぐるぐるまわっていたらMesmerのスキル特性ポイント振りで
ファストキャスト 3+1とか。
それMesmerをメインにする意味あるのかと。
まぁともあれ、Mesmer作る時はファストキャストは意識して
上げるようにしましょうってことです。
それがNoob脱出からの近道になるんじゃないかってことです。
コンボの上手さなど色々あるが、
一番簡単な違いは「ファストキャストを軽視すること」だと思う。
Mesmerについてあまり知らない人や、使い始めの人とかは
どうもファストキャストに振るポイントが少ないように思う。
Mesmerで良く使われるスペルといえば、『エネルギーサージ』や
『エネルギーバーン』、最近では『フェイリアスピリット』など。
サージ、バーンは詠唱2秒、フェイリアにいたっては詠唱3秒だ。
ここでファストキャストのレベルを10くらいまで上げていれば
詠唱時間が40%も軽減されてエネルギーサージなんかは1.2秒、
フェイリアは1.8秒で詠唱できるようになる。
敵Wや中断Rに狙われることも多いMesmerが2秒も3秒も止まってたら
ディストーションしててもすぐにエネルギーがなくなって殺されてしまう。
GvGなら特に、前に出て長時間詠唱してたら集中砲火で死亡です。
一撃の威力を取るためにキャスト速度を犠牲にすると
長期戦になるほど詠唱時間のロスが響いてくるものだと思う。
おまけに機敏な行動が取れなくなってしまう。
私が中断Rやってるときも、ファストキャストに振っていないMesmerは
物凄いカモ。エネルギーサージとかリードウィンドなしで止めれる。
フェイリアなんかだとピンダウン撃ってからで間に合う…。
サイトをぐるぐるまわっていたらMesmerのスキル特性ポイント振りで
ファストキャスト 3+1とか。
それMesmerをメインにする意味あるのかと。
まぁともあれ、Mesmer作る時はファストキャストは意識して
上げるようにしましょうってことです。
それがNoob脱出からの近道になるんじゃないかってことです。